你有玩过王者荣耀么?你想要体验和王者相关的玩法么?战塔英雄中你能体验别样的moba游戏的玩法,在传统的moba玩法中还融合的吃鸡的要素,这里的装备都不是回城出了,而是打地图中的怪物或是收集获得,同时击杀玩家也能得到装备。
游戏将玩家熟悉的MOBA元素融入紧张刺激的吃鸡玩法中,推出全新非线性生存对抗游戏品类。 危机四伏的魔法大陆,致命的魔法屏障穷追不舍,冒险者们必须在绝境中拾荒寻宝,收集装备,杀出重围,成为最终幸存者。落地硬刚,打野苟活,搜寻宝箱,非线性对抗,多元成长;丰富装备,花式道具,搭配组合,变化万千,套路层出不穷。
1、MOBA与吃鸡的完美结合,2.5D上帝视角纵览全局。熟悉的套路,混搭的模式,简易的操作。
2、游戏创新采用非线性对抗玩法,武器决定角色定位,无固定职业成长。
3、左手摇杆控制角色走位,右手摇杆释放技能道具,零门槛快速上手,新手也能轻松吃鸡。
4、游戏拥有近三十种特色鲜明的武器,上百个酷炫华丽的技能。
5、丰富武器搭配花式道具,潜伏突袭、陷阱阴人、连招Combo,杀敌套路千变万化!
1、开局赤手空拳,装备全靠捡,实现真正的公平对决。
2、法师、战士、射手,随机应变,出奇制胜;肉盾、输出、控制,随时变阵,掌控战局!
3、每一栋房屋都隐藏着杀机,一草一木都应在计算之中,每次游戏都在挑战未知。
4、广袤魔法大陆随意探索,动态野区资源变幻莫测,再配以“战争迷雾”对视野的遮挡。
5、脑洞打开的世界,脑洞打开的玩法,这里只有你想不到,没有你做不到的任何事情。
1、类MOBA操作 技能配道具趣味横生
游戏在操作方面同样加强了MOBA的代入,双摇杆的设计、技能的释放、丰富的道具,走A、放风筝、极限反杀都能轻松实现。在研发过程中,游戏的研发团队力求在操控的成就感和上手难度上找到平衡点,游戏中的道具可以和武器技能配合使用,让玩家可以获得更立体的游戏体验。此外,近两年市场培养出了数量巨大的moba手游用户。
2、广袤地图,超传统MOBA大小50倍
研发团队为游戏精心打造了一个浩瀚恢弘的魔法大陆,大小是传统MOBA地图的50倍,且地形丰富,监狱、花园、原始部落应有尽有。为了让玩家获得真实感和探索未知世界带来的紧迫感,游戏加入了加入战争迷雾、动态天气系统,千奇百怪的生物隐藏在黑暗之中。此外,地图资源分配格外考究,富饶之地装备等级更高,但竞争激烈,贫瘠之地人烟稀少,但物资匮乏。这种设定让玩家在成长策略上有了更多选择。
3、打破3D射击局限性 上手迅速体验流畅
在游戏中,玩家将降临魔法大陆,在魔法屏障的紧逼下,搜寻资源,力求活到最后。在保证求生核心玩法的同时,也在游戏体验方面做了诸多改动,最明显的当属视角。与市面上的3D射击求生手游不同,选择了玩家更熟悉的2.5D上帝视角,让玩家上手就有浓厚的MOBA即视感。这让玩过MOBA手游的玩家都能轻松上手。不可否认的是,3D视角的射击手游会带来3D眩晕、视角狭窄、找不到敌人等难题,而2.5D视角上手门槛更低,减少了新手玩家的求生难度。
v2.6.0版本
1.好友名字备注
2.局内商店新增一个道具,使用后,扣除1个天选牌子+5个灵魂碎片。在自己身边指定复活一个队友,倒数第二个圈开始失效。
3.自定义玩法优化
(1)如果玩家取消了所有武器的掉落,那么戏内不会掉落任何武器,可以拳头大战
(2)裁判观战模式优化,以解决在观战模式下,玩家模型可能加载不出来的问题
(3)给予房主特权,可以关闭不需要的观战坐席,避免出现由于房间参加人数过多,多余的玩家占据了观战席
4.物品商城新增初始性别更改道具
5.留言置顶,不会自动删除,不会被新消息刷掉
6.新增亲密关系
7.新增乱斗模式
8.魅力值规则优化,不再重复计算,屏蔽的加入计算
9.特惠礼包开启时,新增一个大厅入口
10.世界聊天新增限制:1-5级30活跃度之后,可发言10次。6-10级自由10次,30活跃度之后增加20次,10级以上无限制,每日刷新。
11.更改女性默认站立动作
12.下赛季开始,结算钻石增加
13.折扣商店道具调整,此次更新后,次数进度重置
14.征战商店去掉符文盒子
15.排位算法优化:单排增加伤害和承伤的权重
16.聊天举报界面适配、折扣商店库存界面适配
17.招募频道可以说话的bug
18.部分局内界面卡到大厅